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[其它] 北京電影學院-中國動畫研究院(2021級)最新考研信息及真題

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發表于 2021-8-21 17:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
動畫考研推薦之北京電影學院-中國動畫研究院
注①北京電影學院有三個學院涉及動漫相關專業:動畫學院、美術學院、中國動畫研究院。以下信息僅針對“中國動畫研究院”。
注②20xx級,“級”是指20xx入學的意思;20xx屆,“屆”是指20xx畢業的意思;20xx年,是指20xx年參加初試。

中國動畫研究院目前主要*研究生,而專碩目前主要放到了動畫學院招收。
報考需知:
1.初試只能考英語(2021級)
2.報名時,“報考點”需選擇“北京電影學院”,代碼為“1150”,即需要到北電參加初試;
3.今年暫未出非全的招生通知

一、招生專業與方向(中國動畫研究院/學碩)

動畫學專業-①動畫創作與理論方向 招2人(含推免1人)
(補充:該專業近三年招生比較穩定,招收2人左右)
(方向介紹:培養以動畫創作的內容及藝術風格表現形式為核心進行研究的高級復合型人才。包括系統掌握影視動畫創作理論、動畫作品創作實踐研究、動畫表現形式研究及動畫審美研究等;全方位地了解國內外影視、動畫文化發展趨勢、從實踐理論的角度研究動畫項目創作等。)

美術學專業-①游戲設計方向new 招1人(無推免)
(方向介紹:本研究方向主要研究基于Unreal引擎或Unity引擎的虛擬現實游戲設計、交互內容設計應用及相關學術理論,包括虛擬現實沉浸式交互游戲設計、虛擬現實沉浸式交互動畫設計、虛擬現實文化旅游創新性體驗設計,及相關學術理論研究。依托北京電影學院游戲設計、電腦三維動畫等專業資源,進行高水平虛擬現實游戲及互動內容設計及學術人才培養。學習課程涉及游戲及虛擬現實互動策劃、2D美術設計、3D美術制作、引擎虛擬交互設計、學術研究等。研究類型形態涉及VR、AR、MR等。內容應用終端涉及PC游戲、手機游戲,以及Oculus、HTC Vive、 Hololens、Oculus Quest等VR終端。研究的內容設計工具涉及:虛擬交互引擎Unity或Unreal,三維Maya、Z Bursh、Substance Painter等。學術研究包括:《中國游戲產業發展報告藍皮書》、《中國虛擬現實產業發展報告藍皮書》等。在系統研究、學習游戲及虛擬現實互動內容設計及相關學術理論的基礎上,逐步參與導師各類型虛擬現實內容設計相關科研及創作項目,通過理論研究以及虛擬現實內容設計項目的實踐學習,逐步達到較高的虛擬現實內容設計專業水平。以滿足未來業界和高校虛擬現實內容設計高端人才和師資的需求。)

二、考試科目(初試專業二不同,其余一樣)
(補充:專業一藝術基礎理論2020級無論是專碩學碩都統一一套卷,2020級之前是專碩和學碩分別用一套卷)

①思想政治理論
②英語一
③藝術基礎理論
④動畫創作與理論(動畫學)/游戲及虛擬交互設計(游戲設計)

三、考試大綱

[專業二]
動畫學專業-①動畫創作與理論方向:根據命題進行動畫故事的前期原創,包括角色設計和分鏡繪制創作,并做出作品風格設想分析。(補充:去年的方向是動畫理論與批評,考綱是根據中國動畫或世界動畫歷史、現狀進行梳理、分析、總結,掌握動畫相關理論,能夠針對作品進行深度評析,考試內容發生了變化)
美術學專業-①游戲設計方向:以虛擬現實游戲或普通游戲為參照對象,依照指定世界觀進行指定角色和場景的設計,或對角色控制的交互、邏輯進行設計(2選1)。角色設計需要能指導三維制作的三視圖和材質參考圖圖文說明,場景需要簡約的游戲關卡和任務流程的圖文說明。角色控制的交互、邏輯設計需要進行交互機制、邏輯架構、系統設計等細節設計。

[專業一 藝術基礎理論]
參考書目:(需要看的)
《中國美術簡史》 中央美術學院美術史教研室集體編寫 高等教育出版社
《藝術學概論》 彭吉象 北京大學出版社
《藝術概論》 王宏建 文化藝術出版社
《藝術學原理》 王一川 北京師范大學出版社
《中國電影史》 鐘大豐/舒曉鳴 中國廣播電視出版社
閱讀書目(不作為重點)
《中國藝術精神》 徐復觀 廣西師大出版社
《談美》 朱光潛 生活·讀書·新知三聯書店
《美學散步》宗白華 上海人民出版社
《美學原理》葉朗 北京大學出版社
《認識電影》 (美)路易斯·賈內梯 中國電影出版社
《什么是藝術》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社
《藝術:讓人成為人》 (美)理查德.加納羅等著,舒予/吳珊譯 北京大學出版社
《藝術的故事》 (英)貢布里希 廣西美術出版社

四、學費與學制
全日制學碩:8000元/學年
學制:三年

五、報錄比與進入復試的分數線

[動畫創作與理論方向]
2020年分數線:總分:347 政治:38 外國語:38 業務課一:57 業務課二:57
錄取最高分363 最低分357
報考20人 錄取2人
2019年分數線:總分:340,政治:38外國語:38, 業務課一:57,業務課二:57
錄取372分
報考13人 錄取1人

[游戲設計方向]
該方向是新方向,2020是虛擬現實設計與理論方向 該方向無人報考

六、2020級最新真題

[藝術基礎理論]
北電第二天上午考藝術基礎理論,題型分為名詞解釋、簡答題、論述題。
一、名詞解釋(35分)
1. 有意味的形式
2. 悲劇的誕生
3. 法蘭克福學派
4. 元雜劇
5. 《離騷》
二、簡答題(45分)
1. 簡述藝術創作中想象的作用。
2. 《步輦圖》作者,時期和表現形式。
3. 什么是第四堵墻,簡述戲劇與電影的關系。
三、論述題(70分)
1. 結合中國文學史具體人物具體作品,談談繼承與創新的關系。
2. 結合電影或者電影史談一談藝術和政治的關系。

?[動畫創作與理論]
一、名詞解釋
1.萬氏三兄弟
2.中國動畫學派
3.蜘蛛俠平行宇宙
4.吉卜力
二、簡答題
1.對比《哪吒鬧海》與《哪吒之魔童降世》的異同
2.迪士尼動畫對各國文化的挖掘與呈現
三、論述題
談談中國國產動畫電影近五年的民族性問題
(隱藏ps:仔細研究北京電影學院動畫學碩研究生,本科是本校生動占比非常非常巨大,具體多巨大,各位可以自己研究,不過多說明。)

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