22級中國美術學院游戲考研游戲與交互藝術招生計劃、考試科目、復試分數線及往年錄取情況……
2022級中國美術學院游戲考研院校信息及真題 -游戲與交互藝術
八大美院,可考日語 ★注意:考生網上報名考點必須選擇“浙江”→“中國美術學院”,凡未按我校要求選擇報考點的考生,報名信息一律無效。
一、招生專業及方向(影視與動畫藝術學院/全日制) 130300 戲劇與影視學 -50 游戲與交互藝術(學碩) 院(系)自設研究方向-游戲藝術研究 擬指導教師或導師組:崔晨旸、倪鑌 擬招生名額:3人(不含推免)
135104 電影 –F4 游戲與交互藝術(專碩) 研究方向-游戲藝術研究 擬指導教師或導師組:倪鑌、崔晨旸 研究方向-交互藝術研究 擬指導教師或導師組:宣學君、梁超、余本慶 擬招生名額:7人(不含推免)
方向介紹: -游戲藝術研究 以建構技術與文化驅動下的游戲設計與畫面造型融合創新為指導思想,挖掘時代文化價值,培養游戲領域高素質、專業化、德才兼備的高層次專門人才。 主要研究有游戲文化與傳播、游戲設計、游戲產業等,其中游戲設計在國內同類學科中具有明顯特色與優勢。 -交互藝術研究 以建構前沿技術與文化驅動下的影像創作與交互設計融合創新為指導思想,主要培養在數字與網絡時代視聽內容與交互設計融合等實踐與研究方面的高素質、專業化、德才兼備的高層次專門人才。 其主要研究方向有虛擬現實、互動藝術、交互敘事等,尤其是互動藝術與交互敘事,在國內同類學科中具有明顯的研究特色與優勢。
二、考試科目 初試: 130300 戲劇與影視學(學碩) 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業基礎 4、專業技法
135104 電影(專碩) 1、思想政治理論 2、英語(二)或日語 3、專業基礎 4、專業技法
復試: 綜合素質測試(含專業基礎、專業能力、學術研究及外語水平等)。 按本科畢業生同等學力身份報考的考生在復試時加試覆蓋本科主干課程的美術史論知識、專業基礎或寫作等二門科目,加試方式為筆試。
三、往年復試分數線及錄取情況 [2021年] 130300 戲劇與影視學(學碩) 復試分數線:38 38 90 90 346 專業共擬錄取21人,最高分402,最低分359 135104 電影(專碩)全日制 復試分數線:38 38 90 90 346 專業共擬錄取34人,最高分414,最低分357
[2020年] 130300 戲劇與影視學(學碩) 復試分數線:37 37 90 90 347 錄取最高分415,最低分347 135104 電影(專碩)全日制 復試分數線:38 38 90 90 347 錄取最高分407,最低分349
注意:復試采取差額形式,對符合復試基本要求的考生根據各研究方向初試成績總分從高到低排序,按各研究方向招生計劃1:2比例確定復試名單;如遇末位同分者,則均可參加復試。退役士兵專項計劃單列。
四、2021級復試情況 線下現場復試。 地點:中國美術學院象山校區。 復試科目: 專業考試(80分,考試時間3—4小時)、外語聽力測試(20分,測試時間45分鐘)和綜合面試(100分,面試時間每生5-10分鐘左右)三部分。 (同等學力者須加試美術理論知識和寫作二門課程,各100分,每門2小時) 復試總成績要求:參加復試的考生復試總成績在120分以上(含120分)才能參加綜合分排名。 綜合分初試復試分數權重: 綜合分=初試總分÷500X50+復試總分÷200X50 也就是復試的 1 分相當于初試的 2.5 分 如招考研究方向在錄取時出現同分,則按照初試成績高者優先錄取。
五、學費與學制 全日制學術型碩士研究生,學制三年,8000 元/學年; 全日制專業型碩士研究生,學制三年,10000 元/學年。 (最終以發改委核準為準)
六、往年真題 【專業基礎】 2020年 4 開全身坐姿素描寫生,4小時; 2019年 4 開全身坐姿素描寫生+4開坐姿人物速寫 3 張,4小時; 2018年 4 開半身坐姿素描寫生+4開站姿人物速寫 3 張,5小時; 下面的圖片為糖心柯德根據21級國美動畫考研真題繪制的范畫,沒完全按照真題要求繪制,僅供參考~
|